Nom de l'équipe : Berserk
- proposée par Asmoth Mode de jeu : [6G]
Créée le 1/11/2014 à 00:31 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Airmure (#227)
Typage :
Objet : Baie Prine
Caractère : Malin (+def./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Rapace |
Attaque 2 : Atterrissage |
Attaque 3 : Provoc |
Attaque 4 : Picots |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 164 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 92 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Mon Staller physique qui fait office de lead.
Fermete est la pour eviter les surprises qui pourraient m'empecher de placer Picot.
Provoc est la pour etre utilise sur les Lead moins rapides.
Baie Prine sert a eviter les alterations (Tel que sommeil). |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Cizayox (#212)
Typage :
Objet : Cizayoxite
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Pisto Poing |
Attaque 2 : Piqure |
Attaque 3 : Atterrissage |
Attaque 4 : Danse-Lames |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 140 |
PV : 116 |
Stratégie : |
M-Cisayox est monstrueux, Danse-lame couplet de Piqure ou Pisto-poing est un combo tres puissant, D'autant que Pisto-Poing est prioritaire.
Beneficiant d'une bonne defense et d'une seule faiblesse, il sera difficile d'en finir surtout avec atterrissage ! |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Pyrax (#637)
Typage :
Objet : Orbe Vie
Caractère : Modeste (+att. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Papillodanse |
Attaque 2 : Danse du Feu |
Attaque 3 : Bourdon |
Attaque 4 : Puis. Cachee |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 4 |
Stratégie : |
Papillodanse boost sa Sp.Atk, couple a danse du feu Pyrax devient surpuissant, Bourdon aura raison quant a lui des types invulnerables au feu.
Je le trouve excellent, malgre sa perte de 50% sur Piege de roc.
Puis.Cachee Sol pour les types roches. |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Aquali (#134)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Calme (+def. spe./-att.) |
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Attaque 1 : Ebullition |
Attaque 2 : Voeu |
Attaque 3 : Hurlement |
Attaque 4 : Abri |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 248 |
Vitesse : 8 |
PV : 252 |
Stratégie : |
Mon Staller Special, Classique. |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Mammochon (#473)
Typage :
Objet : Orbe Vie
Caractère : Jovial (+vit./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Chute Glace |
Attaque 2 : Eclats Glace |
Attaque 3 : Seisme |
Attaque 4 : Eboulement |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 4 |
Stratégie : |
Mon second Sweeper Physique, Seisme et Chute Glace sont la pour taper fort, Eclats glace pour la priorite histoire de finir un pokemon et Eboulement pour les pokemons feu. |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Ectoplasma (#94)
Typage :
Objet : Orbe Vie
Caractère : Timide (+vit./-att.) |
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Attaque 1 : Exploforce |
Attaque 2 : Tonnerre |
Attaque 3 : Bomb-Beurk |
Attaque 4 : Ball'ombre |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 4 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 0 |
Stratégie : |
Mon second Sweeper Special.
Ball'ombre est la pour faire mal et profiter du stab, Bomb-Beurk Tonnerre et Exploforce sont la pour s'adapter a la situation elargissant ainsi le nombre de types auxquels Ectoplasma peut s'attaquer. |
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