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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : team distorsion - proposée par Lolo2700
Mode de jeu : [6G]

Créée le 13/12/2014 à 15:53
Pokémon n°1
Nom : Pachirisu (#417)
Typage : electrique

Objet : Lumargile

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Pachirisu
Attaque 1 : Frotte-Frimousse Attaque 2 : Mur Lumiere
Attaque 3 : Croc Fatal Attaque 4 : Abri
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 4
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
absorb volt.
Le lead. Mon pokemon préféré.
Pokémon n°2
Nom : Symbios (#579)
Typage : psy

Objet : Orbe Vie

Caractère : Discret (+att. spe./-vit.)
Symbios
Attaque 1 : Exploforce Attaque 2 : Distorsion
Attaque 3 : Rayon Signal Attaque 4 : Psyko
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 4 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Garde Majik
Je joue une team distorsion. Rien à signaler jusque là.
Pokémon n°3
Nom : Cocotine (#683)
Typage : fee

Objet : Restes

Caractère : Calme (+def. spe./-att.)
Cocotine
Attaque 1 : Pouvoir Lunaire Attaque 2 : Distorsion
Attaque 3 : Voeu Attaque 4 : Aromatherapi
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 4 Def. Spe. : 252
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Aroma-Voile
Je suis obligé de le mettre car cet idiot de florges n'apprend pas distorsion.
Pokémon n°4
Nom : Airmure (#227)
Typage : acier vol

Objet : Carapace Mue

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Airmure
Attaque 1 : Rapace Attaque 2 : Piege de Roc
Attaque 3 : Atterrissage Attaque 4 : Cyclone
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 240 Def. Spe. : 0
Vitesse : 16 PV : 252
Stratégie :
Regard vif

Classique. Ce pokemon ressemble à rien mais comme il est très efficace, je le prends.
Pokémon n°5
Nom : Tutankafer (#563)
Typage : spectre

Objet : Restes

Caractère : Malpoli (+def. spe./-vit.)
Tutankafer
Attaque 1 : Harcelement Attaque 2 : Distorsion
Attaque 3 : Toxik Attaque 4 : Sabotage
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 4 Def. Spe. : 252
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Momie
Dans le même genre que Pachirisu. Le but est d'affaiblir la team adverse pour que symbios puisse les achever.
Pokémon n°6
Nom : Lockpin (#428)
Typage : normal

Objet : /

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Lockpin
Attaque 1 : Vampipoing Attaque 2 : Vive-Attaque
Attaque 3 : Poinglace Attaque 4 : Danse-Folle
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 4 Def. Spe. : 0
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
lockpinite. Echauffement
Sweeper physique