Nom de l'équipe : Gimmick Team
- proposée par Gardryan Mode de jeu : [6G]
Créée le 27/12/2014 à 03:39 |
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Pokémon n°1 |
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Nom : Rattata (#19)
Typage :
Objet : Ceint. Force
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Vive-Attaque |
Attaque 2 : Effort |
Attaque 3 : / |
Attaque 4 : / |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 0 |
Stratégie : |
Lead posible, très rageant et très efficaces surtout sur les pokémon qui se sont booster.
mais il a des contres: les entry hazard, les restes, la tempette de sable, les prio et les spectres.
Il est niv1 et a 0IV partout |
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Pokémon n°2 |
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Nom : Aeromite (#49)
Typage :
Objet : Ceint. Force
Caractère : Timide (+vit./-att.) |
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Attaque 1 : Papillodanse |
Attaque 2 : Bourdon |
Attaque 3 : Relais |
Attaque 4 : Poudre Dodo |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 8 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 248 |
Stratégie : |
@peau miracle
Lead et relayeur de papillodance sur milobellus ou cryptero
Poudre dodo pour endormir et bourdon pour finir un pokémon faible ou si provoc. |
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Pokémon n°3 |
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Nom : Tyranocif (#248)
Typage :
Objet : Tyranocivite
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Lame de Roc |
Attaque 2 : Seisme |
Attaque 3 : Morsure |
Attaque 4 : Danse Draco |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 4 |
Stratégie : |
Dragon Dancer de mon équipe
on se boost et on bourrine, simple et efficace.
Cependant attention aux attaques combat et au 20% de chances de rater lame de roc |
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Pokémon n°4 |
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Nom : Milobellus (#350)
Typage :
Objet : Restes
Caractère : Modeste (+att. spe./-att.) |
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Attaque 1 : P.C. Feu |
Attaque 2 : Soin |
Attaque 3 : Laser Glace |
Attaque 4 : Hydrocanon |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 252 |
Def. : 112 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 0 |
PV : 144 |
Stratégie : |
@battant
Receveur de papillo-danse, sweeper spe et contre a l'intimidation et les toiles gluantes
Hydrocanon frappe fort mais 80 de precision
Laser glace et PCfeu pour la couverture
Soin car soin
Bloque un peu face au type eau et leveinard |
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Pokémon n°5 |
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Nom : Minotaupe (#530)
Typage :
Objet : Ballon
Caractère : Rigide (+att./-att. spe.) |
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Attaque 1 : Tete de Fer |
Attaque 2 : Tour Rapide |
Attaque 3 : Seisme |
Attaque 4 : Danse-Lames |
Att. : 252 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 0 |
Def. Spe. : 0 |
Vitesse : 252 |
PV : 4 |
Stratégie : |
@Brise Moule
Sword dancer et rapid spinner
on se boost si possible et on sweep, tour rapide pour enlever les entry hazard.
Brise moule pour enlever lévitation de motisma ou d'autre talent énervant tel que fermeté |
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Pokémon n°6 |
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Nom : Cryptero (#561)
Typage :
Objet : Orbe Flamme
Caractère : Assuré (+def./-att.) |
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Attaque 1 : Force Ajoutee |
Attaque 2 : Echange Psy |
Attaque 3 : Atterrissage |
Attaque 4 : Force Cosmik |
Att. : 0 |
Att. Spe. : 0 |
Def. : 252 |
Def. Spe. : 4 |
Vitesse : 0 |
PV : 252 |
Stratégie : |
@Garde Magik
Mon Staller/Chieur et receveur de papillodance, il peut sweep tout une team
On se boost et on sweep
Atterrissage pour heal
Echange psy pour brûler un sweeper physique ou les type ténèbres et on se boost/heal en attendant leur mort |
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