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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : My stall is open - proposée par spyko
Mode de jeu : [6G]

Créée le 10/2/2015 à 00:09
Pokémon n°1
Nom : Airmure (#227)
Typage : acier vol

Objet : Restes

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Airmure
Attaque 1 : Rapace Attaque 2 : Piege de Roc
Attaque 3 : Atterrissage Attaque 4 : Cyclone
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 4
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
@Sturdy
Airmure est la dans un rôle classique: le lead, il pose les PDR et envoie voler avec whirlwind les petit vicieux qui profiterais de la pose des EH pour se booster, sinon il risque d'avoir a tanker un peu, mais pas de soucie il sait faire.
Pokémon n°2
Nom : Maraiste (#195)
Typage : eau sol

Objet : Restes

Caractère : Relax (+def./-vit.)
Maraiste
Attaque 1 : Ebullition Attaque 2 : Toxik
Attaque 3 : Soin Attaque 4 : Seisme
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 4
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
@unaware
NU se truc? il tank le physic comme un dieu! toxik pour bah, empoisonner, scald si c'est un gros sweeper physic, soin pour récupérer tranquille ses PV et quoi d'autre ? ah oui: un talent absolument magique: tu te buff ? il s'en fout :D
Pokémon n°3
Nom : Leveinard (#113)
Typage : normal

Objet : Evoluroc

Caractère : Assuré (+def./-att.)
Leveinard
Attaque 1 : Voeu Attaque 2 : Toxik
Attaque 3 : Glas De Soin Attaque 4 : Abri
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 4
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
@Natural Cure
Gné ? pas de frappe atlas ? ben ouais, je le sort que pour le heal/tanker donc au final je me retrouve plus a user des moves de soins pour tenir donc toxik est plus adapter, c'est un support, et qui tient presque tout avec l'évoluroc.
Pokémon n°4
Nom : Melodelfe (#36)
Typage : normal

Objet : Restes

Caractère : Calme (+def. spe./-att.)
Melodelfe
Attaque 1 : Pouvoir Lunaire Attaque 2 : Plenitude
Attaque 3 : Lance-Flamme Attaque 4 : E-Coque
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 160 Def. Spe. : 96
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
@Magic Guard
lui il est cool ont le place a un moment propice, ont cale un/deux plénitude, et salut! je suis invicible(shut, heatran n’existe pas), le top reste d'anticiper le bischarp adverse et de lui brûler la face dès qu'il switch
Pokémon n°5
Nom : Florizarre (#3)
Typage : plante poison

Objet : Florizzarite

Caractère : Modeste (+att. spe./-att.)
Florizarre
Attaque 1 : P.C. Feu Attaque 2 : Synthese
Attaque 3 : Giga-Sangsue Attaque 4 : Bomb-Beurk
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 4
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
@chlorophyll(mais osef: isograisse)
la c'est du gros morceau, sa tient quasi tout (enfaîte je craint juste le psy) et ça inflige des dégâts plutôt balèze!PC feu est la pour calmer les cyzayox/ferrothorn qu'ont m'envoie constamment pour me "contrer"
Pokémon n°6
Nom : Jirachi (#385)
Typage : acier psy

Objet : Restes

Caractère : Prudent (+def. spe./-att. spe.)
Jirachi
Attaque 1 : Tete de Fer Attaque 2 : Voeu
Attaque 3 : Cage-Eclair Attaque 4 : Abri
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 224
Vitesse : 32 PV : 252
Stratégie :
@sérénité
Ok j'irais en enfer pour utiliser ce set, mais avouez qu'il marche bien, il est capable d'incapacité des menaces, je préfère T-wave a body slam, plus sûr ( ça touche pas les types sol, mais généralement je le laisse pas devant du sol)