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Consultation d'une équipe

Nom de l'équipe : Méga Altaria <3 - proposée par Naalix
Mode de jeu : [6G]

Créée le 12/8/2015 à 14:42
Pokémon n°1
Nom : Altaria (#334)
Typage : dragon vol

Objet : Absolite

Caractère : Rigide (+att./-att. spe.)
Altaria
Attaque 1 : Atterrissage Attaque 2 : Seisme
Attaque 3 : Retour Attaque 4 : Danse Draco
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 4
Stratégie :
J'ai pas vu d'Altarite donc j'ai mis Absolite
@Médic Nature avant Méga
Placé avec une Danse Draco, ce pokémon est un monstre! Séisme permet de se débarrasser des Acier et des Poison et Retour avec Peau Féérique fera d'énormes dégats.
Pokémon n°2
Nom : Demeteros (#645)
Typage : sol vol

Objet : Mouch. Choix

Caractère : Jovial (+vit./-att. spe.)
Demeteros
Attaque 1 : Lame de Roc Attaque 2 : Demi Tour
Attaque 3 : Seisme Attaque 4 : Sabotage
Att. : 252 Att. Spe. : 0
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 4
Stratégie :
Un classique! Très efficace, tout le monde le connait! Pas besoin d'en dire plus ^^
Pokémon n°3
Nom : Ectoplasma (#94)
Typage : spectre poison

Objet : Orbe Vie

Caractère : Timide (+vit./-att.)
Ectoplasma
Attaque 1 : Cradovague Attaque 2 : Exploforce
Attaque 3 : Provoc Attaque 4 : Ball'ombre
Att. : 0 Att. Spe. : 252
Def. : 0 Def. Spe. : 0
Vitesse : 252 PV : 4
Stratégie :
Aussi un classique! Il touche ce qu'Altaria et Démétéros ne touchent pas! Très pratique, mais attention à ne pas le placer n'importe où, car il est très fragile!
Pokémon n°4
Nom : Motisma (#479)
Typage : electrique spectre

Objet : Restes

Caractère : Assuré (+def./-att.)
Motisma
Attaque 1 : Change Eclair Attaque 2 : Hydrocanon
Attaque 3 : Feu Follet Attaque 4 : Balance
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 216 Def. Spe. : 0
Vitesse : 44 PV : 248
Stratégie :
Un classique également! On peut remplacer Balance par Repos avec la Baie Maron à la place des Restes, mais personnellement je préfère comme ça!
Pokémon n°5
Nom : Florges (#671)
Typage : fee

Objet : Restes

Caractère : Calme (+def. spe./-att.)
Florges
Attaque 1 : Pouvoir Lunaire Attaque 2 : Voeu
Attaque 3 : Aromatherapi Attaque 4 : Abri
Att. : 0 Att. Spe. : 4
Def. : 0 Def. Spe. : 252
Vitesse : 0 PV : 252
Stratégie :
Un gros tank spécial qui servira de support à la team! Il peut s'installer tranquillement sur les sweeper spéciaux (il se prend même pas mid'life avec un Luminocanon d'un Heatran classique!) Très pratique!
Pokémon n°6
Nom : Airmure (#227)
Typage : acier vol

Objet : Casque Brut

Caractère : Malin (+def./-att. spe.)
Airmure
Attaque 1 : Rapace Attaque 2 : Piege de Roc
Attaque 3 : Atterrissage Attaque 4 : Anti Brume
Att. : 0 Att. Spe. : 0
Def. : 252 Def. Spe. : 8
Vitesse : 0 PV : 248
Stratégie :
Le partanaire idéal pour Florges! Ce duo peut faire tourner la tête à plus d'un! On place Airmure sur un sweeper physique et sur le switch de l'adversaire : on place ou on enlève les PdR, on se soigne, ou on tape, au choix ;)